lunes, 24 de septiembre de 2012

!!TUTORIAL¡¡ ANIVIA, aguila de hielo

Anivia es un campeón de league of legends creado para jugarlo en el medio, voy a hacer una guía de principiante en el que os voy a enseñar a usar las habilidades tanto a la defensiva como a la ofensiva para que podáis huir en caso de estar apurados y hacer daño en caso de estar en un teambattle.

Hechizo Summoner 1 Claridad  Hechizo Summoner 2 Flash



Salud2060
Regeneración14,55
Mana1736
Regeneración de maná21,49
Armadura132,5
Resistencia mágica87
Esquivar0
Tenacidad0
Velocidad de Movimiento370
Bono Oro0
Daño de ataque,105,6
Velocidad de Ataque0,804
Probabilidad de golpe crítico0% S
Daño Crítico0%
Capacidad de Potencia482,39
Life Steal0%
Hechizo Vamp0
Penetración de armadura0
Penetración mágica28,55
Reducción de enfriamiento0%





















RUNES RECOMENDADOS











ORDEN DE COMPRA
















CAPACIDAD DE SECUENCIA

Capacidad Anivia: Rebirth
Capacidad Anivia: Flash Frost
1
8
10
12
13
Capacidad Clave Q
Capacidad Anivia: Cristalizar
4
14
15
17
18
Capacidad de Key W
Capacidad Anivia: Congelación
2
3
5
7
9
Capacidad Tecla E
Capacidad Anivia: Tormenta Glacial
6
11
16
Capacidad tecla R


















MASTERIES







Pros y contras

Pros

  • Salida daño masivo
  • CC Grande (control de masas)
  • Aturde y ralentiza
  • Pasiva te da una segunda vida
  • Fácil de usar
  • pared bien colocado puede salvar a un compañero o confirmar una muerte


Contras

  • Squishy (baja cantidad de salud y defensa)
  • Velocidad de movimiento lento
  • Stun tiene un tiempo de reutilización largo
  • Dirigido en teamfights






Habilidades

Destello helado - Anivia junta sus alas e invoca una esfera de hielo que vuela hacia sus enemigos, enfriando y dañando a cualquiera que se cruce en su camino. Al explotar, la lanza inflige Daño moderado en un radio, aturdiendo a los que se encuentren en la zona.
Un gran bloque de hielo vuela hacia un objetivo, infligiendo 60/90/120/150/180 (+0.5) de Daño mágico y enfriando a los objetivos, ralentizando su Velocidad de movimiento en un 20%.

Al final de su recorrido, o si Anivia activa el hechizo de nuevo, el proyectil explota, infligiendo 60/90/120/150/180 (+0.5) de Daño mágico en una zona pequeña y aturdiendo a las unidades durante 1 segundo(s).
Coste
80/100/120/140/160 de Maná
Alcance
1100
Cristalización - Anivia condensa la humedad del aire en un infranqueable muro de hielo que bloquea todos los movimientos. El muro aguanta un breve periodo de tiempo antes de derretirse.
Anivia invoca un impenetrable muro de hielo de 400/500/600/700/800 unidades de ancho que bloquea cualquier movimiento. El muro aguanta 5 segundo(s) antes de derretirse.
Coste
70/90/110/130/150 de Maná
Alcance
1000
Congelación - Con un aleteo, Anivia lanza una ráfaga de viento congelado a su objetivo, infligiendo una cantidad moderada de Daño. Si el objetivo ha sido ralentizado por un efecto de hielo, recibe el doble de Daño.
Anivia golpea a su objetivo con un viento helado, infligiendo 55/85/115/145/175 (+0.5) de Daño mágico. Si el objetivo se ha enfriado, recibe el doble de daño.
Coste
50/60/70/80/90 de Maná
Alcance
650
Tormenta glacial - Anivia invoca una lluvia de hielo y granizo que daña a sus enemigos y dificulta su movimiento.
Activación: Anivia provoca una lluvia de hielo y granizo que inflige 80/120/160 (+0.25) de Daño mágico por segundo a sus enemigos y los enfría, reduciendo en un 20% su Velocidad de movimiento y Velocidad de ataque.

Absorbe 40/50/60 de Maná por segundo.
Coste
75 de Maná
Alcance
625
Renacimiento - Al morir, Anivia pasa a convertirse en huevo. Si éste sobrevive 6 segundos, renace en todo su esplendor.




Consejos

  • Sincronizar Destello helado con Congelación puede provocar resultados devastadores.
  • Anivia depende en gran medida del Maná para desatar Tormenta glacial. Intenta hacerte con objetos que lo tengan o con la mejora Emblema del antiguo Gólem en la Grieta del Invocador.
  • Al principio, el huevo es muy difícil de matar para los campeones enemigos. Aprovecha la ventaja jugando con agresividad.


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